martes, 5 de abril de 2011

CONSEJO DE FARMACIA

                                                                  ZOMBREX






AYUDA EFICAZ PARA QUE NO TE CONVIERTAS EN UN ZOMBIE ;)


ANTES DE CONSUMIR CONSULTAR AL FARMAZEUTICO XD

martes, 22 de marzo de 2011

RESIDENT EVIL ( SAGA ):La historia tiene lugar en 1998 en una ciudad del Medio Oeste de Estados Unidos llamada Raccoon City, donde una organización multinacional llamada Corporación Umbrella se muestra como un conglomerado que posee ramas de investigación, desarrollo y comercio de todo bien y servicio que exista, pero que en realidad es la cubierta para una industria de desarrollo y venta de armas —especialmente biológicas— de última tecnología.


RESIDENT EVIL 


RESIDENT EVIL APOCALYPSE 


RESINDET EVIL EXTINCION


RESINDET EVIL AFTERLIFE

martes, 15 de marzo de 2011

PLANET TERROR : Un matrimonio de doctores descubre que los habitantes de la ciudad están siendo afectados por una extraña enfermedad provocada por el ejército mediante un gas que esparcen por el aire que causa espantosas y horrendas erupciones gangrenosas y que presentan una mirada vacía en sus ojos así como apetito voraz de carne humana a los afectados.



  

LAS MEJORES PELICULAS DE ZOMBIES PARA MI ;)


EL AMANECER DE LOS MUERTOS : Remake del clásico de horror de George A. Romero. Una inexplicable plaga ha diezmado la población del planeta, convirtiendo a los muertos en horribles zombies que continuamente buscan carne y sangre humana para permanecer como seres vivientes no-muertos. En Wisconsin, un variopinto grupo de humanos supervivientes (entre los que se encuentran una enfermera, un policia y otros supervivientes que tratan de salvar sus vidas) se refugian en un centro comercial, donde deben aprender no sólo a protegerse de las horas de zombies sino también a coexistir como el último reducto de la humanidad.



 



martes, 1 de marzo de 2011

LAS CARACTERISTICAS DE LOS ZOMBIES

                                He  aqui las caracteristicas i cualidades de los ZOMBIES




1. Cualidades Físicas

Demasiado amenudo, se ha dicho de los nomuertos que poseen poderes sobrehumanos: fuerza extraordinaria, velocidad vertiginosa, telepatía, etc. Las historias van desde zombis volando por el aire a escalar superficies verticales como las arañas. Aunque estos rasgos pueden venir bien para dramas fascinantes el monstruo individual esta bien lejos de ser un demonio mágico y omnipotente. No hay que olvidar nunca, que el cuerpo de un nomuerto es, para todos los propósitos prácticos, humano. Los cambios que ocurren, están en la manera en que este cuerpo, nuevo y reanimado es usado por el ahora infectado cerebro. No hay modo de que el zombi vuele a no ser que el humano que solia ser pudiera volar. Lo mismo reza para la proyección de campos de fuerza, teletransportación, movimiento a través de objetos sólidos, transformación en lobo, aliento de fuego, o toda la variedad de talentos místicos atribuidos a los muertos vivientes. Imagina el cuerpo humano como una caja de herramientas. El cerebro sonámbulo tiene esas herramientas y sólo esas a su disposición. No puede crear otras nuevas del aire. Pero sí puede, como veremos, utilizar estas herramientas en combinaciones poco corrientes o llevar su durabilidad mas allá de los límites humanos.


A. Vista

Los ojos del zombi no son distintos de los del humano normal. Mientras que siguan siendo capaces (dada su velocidad de descomposición) de transmitir señales visuales al cerebro, el cómo interpreta el cerebro estas señales es otro asunto. Los estudios no son concluyentes en cuanto a las habilidades visuales de los zombis. Pueden ubicar presas a distancias comparables a las de los humanos, pero si pueden diferenciar entre un humano y uno de su propia especie es algo todavia a debatir. Una teoría sugiere que los movimientos hechos por humanos que son más rápidos y suaves que lo de los nomuertos es lo que causa que destaquen al ojo del zombi. Se han llevado a cabo experimentos en los cuales humanos han intentado confundir a los monstruos cercanos mediante la imitación de sus movimientos y la adopción de un arrastrar de pies cojeante y torpe. Hasta la fecha ninguno de estos intentos ha tenido éxito. Se ha sugerido que los zombis poseen visión nocturna, un hecho que explicaría su destreza en la caza nocturna. Esta teoría ha sido puesta en evidencia por el hecho de que todos los zombis son expertos comedores nocturnos, incluso aquellos sin ojos.


B. Oído

No haya duda de que los zombis tienen un excelente oído. no sólo pueden detectar un sonido, sino que además pueden determinar su dirección. El rango básico de detección parece ser el mismo que el de los humanos. Los experimentos con frecuencias extremadamente altas y bajas han dado resultados negativos. Las pruebas también han demostrado que los zombis son atraidos por cualquier sonido, no sólo por aquellos hechos por criaturas vivas. Se ha demostrado que los monstruos advierten sonidos ignorados por los humanos vivos. La más probable, aunque no demostrada, explicación, es que los zombis dependen de todos sus sentidos por igual. Los humanos están orientados hacia la visión desde el nacimiento, dependiendo de otros sentidos sólamente si el primario se pierde. Quizás ésta no sea una desventaja compartida por los muertos vivientes. De ser así, explicaría su habilidad para cazar, luchar y alimentarse en la más total obscuridad.


C. Olfato

A diferencia del oído, los zombis tienen un sentido del olfato más agudo. En ambas situaciones, de combate y pruebas de laboratorio, han sido capaces de distinguir el olor de una presa viva entre todos los demás. No se conoce que secreción en particular señala la presencia de la presa: sudor, feromonas, sangre, etc. En el pasado, gente buscando moverse de manera desapercibida a través de zonas infectadas han intentado "enmascarar" su aroma humano con perfumes, desodorantes y otros productos químicos de olor fuerte. Ninguno tuvo éxito. Se están haciendo ahora experimentos para sintetizar los olores de las criaturas vivas comos señuelo o incluso como repelente de los muertos vivientes. Aún estamos a años de lograr un producto correcto.


D. Gusto

Poco se sabe acerca de las alteradas papilas gustativas de los muertos vivientes. Los zombis tienen la habilidad para distinguir entre la carne humana y la animal y prefieren la primera. Los monstruos también tienen la habilidad para rechazar la carroña en favor de la carne recién muerta. Un cuerpo humano que lleve muerto mas que entre 12 y 18 horas será rechazada como alimento. Lo mismo reza para cadaveres que han sido embalsamados o preservados de cualquier otra forma. si esto tiene algo que ver con el "sabor" es algo de lo que aún no se tiene certeza. Puede tener que ver con el olor, o con otro sentido que aún no se ha descubierto. El por qué exactamente la carne humana es preferida, es algo a lo que la ciencia todavia tiene que encontrar una respuesta para esta anonadante, frustante y terrorífica cuestión.

E. Tacto

Los zombis no tienen, literalmente, sensaciones físicas. Todos los receptores nerviosos permanecen muertos tras la reanimación. Ésta es ciertamente su mayor y mas terrorífica ventaja sobre los vivos. Nosotros, como humanos, tenemos la habilidad de experimentar dolor físico como señal de daño corporal. Nuestro cerebro clasifica tales sensaciones, las empareja con las experiencias que las provocaron y archiva la información como advertencia contra daños futuros. Es un don de la fisiología y del instinto que nos ha permitido sobrevivir como especie. Es por lo que valoramos virtudes tales como el coraje, que inspiran a las personas a llevar a cabo acciones a pesar de las señales de peligro. La incapacidad para reconocer y evitar el dolor es lo que hace a los muertos vivientes tan imponentes. Las heridas no serán notadas y por ello, no detendran un ataque. Incluso si el cuerpo de un zombi está gravemente dañado, continuará atacando hasta que no quede nada.